Ghallo 8D
Dit idee had ik al een tijdje in mijn hoofd, en nu ga ik het voorstellen :3
Namelijk:
Vroeger(daar gaan we weer xD) was DH niet alleen een plek van RPG'en hoe jouw paard je voelde. Het was een tijd dat jij voelde hoe je paard je voelde. Nu is dat ook, maar er ontbreekt een emotie: Angst. Waarom hebben paarden geen angst meer voor de Horcrux? Wat haalt goedzakjes zo ver om random het moeras binnen te lopen? Het wordt niet eens meer genoemd dat het een slecht gebied is, gevaarlijk en vol met enge dingen hoogstens. Één ding was er dat anders was dan vroeger: Vroeger werd er meer gevochten, er waren meer slechtzakjes zonder chagrijnige kop, maar met een grote vechtlust, en paarden raakten gewond. De verschrikking Cobrazarao was de verschrikking omdat deze paarden met een gebroken rib of gewoon dood achterliet. Maar niemand laat zijn paard meer snel gewond raken: De aanvallers zijn te verlegen om echt in gevecht te gaan of de verdedigers raken aan het simpel praten en bespotten van de aanvaller. Tuurlijk een belediging hier en daar is goed, maar een heel topic hierover houden?
Dit is geen meldtopic van: Oew, probeer zoiets eens te doen(waar ik trouwens niets tegen heb heur ;D). Nein, dit is een voorstel die voor de slechte paarden ingaat om misschien dit op te lossen:
"De Alfa van de slechte kudde en de door hem/haar aangestelde rechterhand(en) mogen godmoden, mits dit niet leidt tot zeer ernstige verwonding, dood of geen verzet/vlucht van het slachtoffer. Dit houdt in: op de grond slaan, schoppen, 'straffen', in een random rivier gooien of gevangen houden." (Betere formulering/eventuele aanpassing is zeer gewenst XD)
Het klinkt raar, maar dit gaat wel om een selectief aantal paarden: Deze gebruikers zijn actief genoeg en hebben genoeg RPG-ervaring. Tenminste: De Alfa heeft over 1000 punten, heeft genoeg RPG-ervaring en is actief genoeg om de vorige Alfa van de troon te stoten en stelt de even verantwoordelijke Bèta's aan. Dit zorgt er voor dat als een random paardje de alfa in een slecht humeur treft dat deze alleen maar kan hopen zonder verwondingen er vanaf kan komen en niet een paar beledigingen naar elkaar hoeven te gooien.(het is da slechte alfa, master of evil, niet je overbuurman xD) Bovendien trekt dit de aandacht van leden van de slechte kudde om meer te vechten, en uiteraard de solitaire slechte paarden die natuurlijk nu allemaal vage ideeën krijgen om zelf een evil master of evil te worden xD
Uiteraard is dit maar een ruw idee, maar ik hoop echt dat mensen dit oppakken en het kunnen helpen uitwerken tot een redelijk voorstel :3
Dit idee had ik al een tijdje in mijn hoofd, en nu ga ik het voorstellen :3
Namelijk:
Vroeger(daar gaan we weer xD) was DH niet alleen een plek van RPG'en hoe jouw paard je voelde. Het was een tijd dat jij voelde hoe je paard je voelde. Nu is dat ook, maar er ontbreekt een emotie: Angst. Waarom hebben paarden geen angst meer voor de Horcrux? Wat haalt goedzakjes zo ver om random het moeras binnen te lopen? Het wordt niet eens meer genoemd dat het een slecht gebied is, gevaarlijk en vol met enge dingen hoogstens. Één ding was er dat anders was dan vroeger: Vroeger werd er meer gevochten, er waren meer slechtzakjes zonder chagrijnige kop, maar met een grote vechtlust, en paarden raakten gewond. De verschrikking Cobrazarao was de verschrikking omdat deze paarden met een gebroken rib of gewoon dood achterliet. Maar niemand laat zijn paard meer snel gewond raken: De aanvallers zijn te verlegen om echt in gevecht te gaan of de verdedigers raken aan het simpel praten en bespotten van de aanvaller. Tuurlijk een belediging hier en daar is goed, maar een heel topic hierover houden?
Dit is geen meldtopic van: Oew, probeer zoiets eens te doen(waar ik trouwens niets tegen heb heur ;D). Nein, dit is een voorstel die voor de slechte paarden ingaat om misschien dit op te lossen:
"De Alfa van de slechte kudde en de door hem/haar aangestelde rechterhand(en) mogen godmoden, mits dit niet leidt tot zeer ernstige verwonding, dood of geen verzet/vlucht van het slachtoffer. Dit houdt in: op de grond slaan, schoppen, 'straffen', in een random rivier gooien of gevangen houden." (Betere formulering/eventuele aanpassing is zeer gewenst XD)
Het klinkt raar, maar dit gaat wel om een selectief aantal paarden: Deze gebruikers zijn actief genoeg en hebben genoeg RPG-ervaring. Tenminste: De Alfa heeft over 1000 punten, heeft genoeg RPG-ervaring en is actief genoeg om de vorige Alfa van de troon te stoten en stelt de even verantwoordelijke Bèta's aan. Dit zorgt er voor dat als een random paardje de alfa in een slecht humeur treft dat deze alleen maar kan hopen zonder verwondingen er vanaf kan komen en niet een paar beledigingen naar elkaar hoeven te gooien.(het is da slechte alfa, master of evil, niet je overbuurman xD) Bovendien trekt dit de aandacht van leden van de slechte kudde om meer te vechten, en uiteraard de solitaire slechte paarden die natuurlijk nu allemaal vage ideeën krijgen om zelf een evil master of evil te worden xD
Uiteraard is dit maar een ruw idee, maar ik hoop echt dat mensen dit oppakken en het kunnen helpen uitwerken tot een redelijk voorstel :3