Hello folks
Naar aanleiding van het topic van Zephyr (The Bloodhorses mixes) bedacht ik me dat het misschien goed was om een discussie topic te openen waarin iedereen zijn mening mag geven. Wellicht komen we zo ook wel tot een gezamenlijk besluit.
Het is een veelbesproken onderwerp: Moeten de goede paarden de slechte paarden vrezen, ja of nee? Natuurlijk vindt niemand het leuk dat zijn of haar paard op een dergelijke manier 'platgewalst' wordt door het paard van een ander. In mijn ogen is dat dan ook een van de grote redenen waarom de goede/neutrale paarden de 'slechteriken' niet meer vrezen. Ze tonen geen angst meer, omdat ze zelf ook sterk willen zijn.
Dat is theoretisch gezien helemaal niet erg, maar in de praktijk levert het toch wel enige problemen voor de slechteriken. Hoe moeten zij hun slechtheid tonen als dat deze slechtheid geen angst meer creëert?
Oorlogen tussen goed en kwaad zijn niet meer leuk, omdat beide partijen te trots zijn om hun zwakheden te tonen. Althans, zo komt het voor mij over, misschien zit ik er wel helemaal naast.
Als we kijken naar boeken of films, waarin ook sprake is van een goede en een slechte kant, zien we dat de goede kant dapper is en wil moraliseren en tegelijkertijd ook bang is voor de slechte kant. Zij zijn namelijk gemeen, vals, achterbaks, bruut en ga zo maar door. Zowel de goede als de slechte kant lijdt verliezen, maar dat is normaal in oorlogen of in strijd, lijkt mij.
Neem nou Harry Potter, uiteindelijk leven mensen in angst omdat ze bang zijn voor Voldemort. Zelfs de Dooddoeners durven Jeweetwel niet onder ogen te komen, als ze weten dat ze gefaald hebben. En de goede, Perkamentus, is de enige die Jeweetwel vreest.
Ik denk dat mijn punt wel duidelijk is. Wat mij betreft zou een goede dosis angst/vrees wel op zijn plaats zijn voor de goede kant, al wil dat niet zeggen dat ze letterlijk moeten buigen voor de slechte. Brutaliteit, eigenwijsheid en eigen kracht is ook belangrijk en dat maakt het leuk.
Toch mogen de slechteriken niet overheersen in die zin dat ze beter of superieur zijn. Zij zouden sommige goedzakken ook kunnen vrezen, door hun manier van doen en laten.
De hoeveelheid angst in beide partijen zou goed afgewogen moeten worden, vind ik.
Godmodden en powerplay is niet toegestaan in deze rpg -wat ook begrijpelijk is.
Ik vraag jullie dan ook gewoon eerlijk te reageren in deze discussie in de hoop dat we een zo goed mogelijke manier vinden om de slechteriken daadwerkelijk als slechterik gepresenteerd te krijgen.
Barst los in deze discussie!
Naar aanleiding van het topic van Zephyr (The Bloodhorses mixes) bedacht ik me dat het misschien goed was om een discussie topic te openen waarin iedereen zijn mening mag geven. Wellicht komen we zo ook wel tot een gezamenlijk besluit.
Het is een veelbesproken onderwerp: Moeten de goede paarden de slechte paarden vrezen, ja of nee? Natuurlijk vindt niemand het leuk dat zijn of haar paard op een dergelijke manier 'platgewalst' wordt door het paard van een ander. In mijn ogen is dat dan ook een van de grote redenen waarom de goede/neutrale paarden de 'slechteriken' niet meer vrezen. Ze tonen geen angst meer, omdat ze zelf ook sterk willen zijn.
Dat is theoretisch gezien helemaal niet erg, maar in de praktijk levert het toch wel enige problemen voor de slechteriken. Hoe moeten zij hun slechtheid tonen als dat deze slechtheid geen angst meer creëert?
Oorlogen tussen goed en kwaad zijn niet meer leuk, omdat beide partijen te trots zijn om hun zwakheden te tonen. Althans, zo komt het voor mij over, misschien zit ik er wel helemaal naast.
Als we kijken naar boeken of films, waarin ook sprake is van een goede en een slechte kant, zien we dat de goede kant dapper is en wil moraliseren en tegelijkertijd ook bang is voor de slechte kant. Zij zijn namelijk gemeen, vals, achterbaks, bruut en ga zo maar door. Zowel de goede als de slechte kant lijdt verliezen, maar dat is normaal in oorlogen of in strijd, lijkt mij.
Neem nou Harry Potter, uiteindelijk leven mensen in angst omdat ze bang zijn voor Voldemort. Zelfs de Dooddoeners durven Jeweetwel niet onder ogen te komen, als ze weten dat ze gefaald hebben. En de goede, Perkamentus, is de enige die Jeweetwel vreest.
Ik denk dat mijn punt wel duidelijk is. Wat mij betreft zou een goede dosis angst/vrees wel op zijn plaats zijn voor de goede kant, al wil dat niet zeggen dat ze letterlijk moeten buigen voor de slechte. Brutaliteit, eigenwijsheid en eigen kracht is ook belangrijk en dat maakt het leuk.
Toch mogen de slechteriken niet overheersen in die zin dat ze beter of superieur zijn. Zij zouden sommige goedzakken ook kunnen vrezen, door hun manier van doen en laten.
De hoeveelheid angst in beide partijen zou goed afgewogen moeten worden, vind ik.
Godmodden en powerplay is niet toegestaan in deze rpg -wat ook begrijpelijk is.
Ik vraag jullie dan ook gewoon eerlijk te reageren in deze discussie in de hoop dat we een zo goed mogelijke manier vinden om de slechteriken daadwerkelijk als slechterik gepresenteerd te krijgen.
Barst los in deze discussie!